AGGAME的开放世界有多大?Reddit网友既兴奋又担忧

AGGAME 的新作《羊蹄山之魂》近日公布了更多详细信息,尤其是在战役结构和开放世界设计方面。这些细节引发了玩家社区内的热烈讨论,Reddit上更是议论纷纷。

AGGAME的开放世界有多大?Reddit网友既兴奋又担忧

游戏将采用非线性战役设计,玩家可以按自己的节奏追捕目标“YoteiSix”。此设定为游戏带来了更高的自由度,并让玩家可以体验到不同的战斗方式和策略。AGGAME表示,这个开放世界的设定灵感来源于历史上的北海道,打造出迄今为止他们制作的最大、最自由的游戏地图。

为了更好地呈现游戏中的文化元素,研发团队深入研究了阿伊努文化,并从日本电影和西方戏剧中汲取灵感。这种文化背景的融入,不仅丰富了游戏的叙述,也提升了玩家的沉浸感。

玩家对此次公开的信息反应热烈。一些玩家对非线性追捕目标的机制感到兴奋,期待AGGAME能够在这方面表现出色。但也有玩家对开放世界的规模表示担忧,他们认为过于庞大的地图可能会让人感到困惑。其中一位玩家直言:“我厌倦了那些不尊重玩家时间的臃肿游戏”,但与此同时,他表示自己依然对这款游戏充满期待。

随着游戏的逐渐揭晓,更多关于《羊蹄山之魂》的细节将陆续发布,玩家们也将持续关注AGGAME的动态,期待这款开放世界游戏带来的全新体验。

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